มองด้านหลังผ้าม่าน: สไตล์ป้ายสัมมนา

ในช่วงก่อนหน้าย้อนกลับเมื่อเราอาจมี Supercons Hackaday ในตัวเองมีปัญหาของตรา การทำสิ่งอิเล็กทรอนิกส์เล็ก ๆ น้อย ๆ เพียงไม่กี่ร้อยตัวสำหรับแฮ็กเกอร์ที่หลากหลาย แต่มีความหลากหลายเป็นเรื่องยุ่งยาก เราต้องการให้มันทำอะไรบางอย่างด้วยตัวเอง แต่ในทำนองเดียวกันในทำนองเดียวกันเพื่อเปิดใช้งานความหลากหลายที่เพียงพอที่แฮ็กเกอร์ตราที่ได้รับแรงบันดาลใจสามารถทำให้มันเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม เพิ่มความจริงที่ว่าแขกบางคนเป็นประเภทฮาร์ดแวร์รวมถึงบางประเภทเป็นแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์รวมถึงการโยนในข้อ จำกัด ด้านต้นทุนด้วย โอ้เช่นเดียวกับที่ต้องดูดี ปัญหาที่ยากลำบาก นี่คือโซลูชันสุดขั้วเดียว: ตราที่ซูเปอร์คอนแรก จัดการกับแผนงบประมาณเป็นศูนย์รวมถึงการ จำกัด เวลาที่แน่นหนาทีม Hackaday Punted – เช่นเดียวกับสร้างบอร์ดต้นแบบอย่างไรก็ตามมีชิ้นส่วนมากมายในมือสำหรับทุกคนที่จะดึงมาจาก รวมถึงฝูงชนที่ถูกส่งมอบ นี่คือตราที่แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่เกิดขึ้นถ้าคุณปล่อยให้เปิดอะไร ตรงกันข้ามกับเบลเกรดปี 2018 เช่นเดียวกับป้าย Supercon ซึ่งเป็นพื้นฐานที่เหมือนกันยกเว้นสี ที่นี่อินเทอร์เฟซฮาร์ดแวร์ถูก จำกัด อยู่ที่ส่วนหัว 9 พินอย่างไรก็ตามตราตัวเองเป็นไมโครคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์รวมกับแป้นพิมพ์เช่นเดียวกับหน้าจอ แฮ็กหลายคนถูกเขียนขึ้นในพื้นฐานของพื้นเมืองแม้ว่าวิญญาณที่กำลังจะเล่นกับระบบ CP / M อื่น ๆ นี่คือตราแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์มากมายของเรา ตราสัญลักษณ์คนสุดท้ายของเราคือ Supercon Badge 2019 นั้นมีความเป็นอิสระอย่างยิ่งสำหรับฮาร์ดแวร์ทั้งฮาร์ดแวร์เช่นเดียวกับแฮกเกอร์แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ สิ่งทั้งหมดนั้นขึ้นอยู่กับ FPGA ด้วยเกตที่กำหนดเองโดยสิ้นเชิงที่เขียนโดย Sprite_tm Running …

มองด้านหลังผ้าม่าน: สไตล์ป้ายสัมมนาRead More

การเล่นเกมย้อนยุคด้วยจอยสติ๊กวินเทจ

หนึ่งในเหตุผลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับการเล่นวิดีโอเกมที่เก่ากว่าบนฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมคือตัวนำรุ่นเช่นเดียวกับผู้ควบคุมร่วมสมัยไม่สามารถทำซ้ำความรู้สึกที่แม่นยำของเกมเหล่านั้นที่จะได้รับการแข่งขันอย่างแน่นอน นี่เป็นความจริงของเกมพีซีแบบเก่าเช่นกันดังนั้นหากคุณต้องการใช้งานล้อเลื่อนแบบดั้งเดิมของคุณหรือจอยสติ๊ก Logitech ของ Antique คุณจะต้องมีบางอย่างเช่นอะแดปเตอร์เกม [Necroware] เพื่อให้พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับฮาร์ดแวร์ร่วมสมัย ในช่วงเวลาก่อน USB เป็นมาตรฐานวิธีการเชื่อมโยงคอนโทรลเลอร์กับพีซีอยู่กับ Gameport มักจะค้นพบบนการ์ดเสียงรบกวน สิ่งนี้กำลังพิจารณาที่หายไปจากคอนโทรลเลอร์ร่วมสมัยดังนั้นอินเทอร์เฟซ USB [Necroware] การพัฒนาจำนวนหนึ่งใน Arduino เพื่อทำการแปล โดยเฉพาะอะแดปเตอร์ถูกสร้างขึ้นเป็นอะแดปเตอร์ทั่วไปสำหรับจอยสติ๊กแบบอะนาล็อกที่แตกต่างกันรวมถึงชุดของสวิตช์จุ่มบนอะแดปเตอร์เลือกโหมดที่เหมาะสม ตรวจสอบออกมาในวิดีโอหลังจากหยุดพัก อะแดปเตอร์นั้นสามารถปรับเทียบจอยสติ๊กได้ทันทีซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากองค์ประกอบแบบพาสซีฟในคอนโทรลเลอร์ทั่วไปไม่ได้ทำตัววิธีการเดียวกันที่แน่นอนในขณะนี้เมื่อพวกเขายังใหม่ พวกเราจำนวนมากมีจอยสติ๊กรวมถึงพวงมาลัยล้อจากยุคนี้เก็บไว้ที่ไหนสักแห่งดังนั้นหากคุณต้องการสัมผัสกับ Flight Simulator 5.0 เหมือนที่เคยมีประสบการณ์ในปี 1993 สิ่งที่ต้องทำคือ Arduino และหากคุณต้องการเรียกใช้โปรแกรมเหล่านี้บนโลหะเปลือยแทนที่จะเป็นตัวจำลองมันเป็นไปได้จริง ๆ ในการพัฒนาพีซีเกม Intel 486 ใหม่ซึ่งดำเนินงานเกือบอย่างแม่นยำเหมือนพีซีจาก 90s ที่จะมี

Lego Submarine ได้รับบอลลูนบัลลาสต์ระบบ

เลโก้เป็นอาคารที่สนุกซึ่งเด็ก ๆ จำนวนมากเล่นกับทุกวัน อย่างไรก็ตามสายเทคนิคเครื่องกลของ Lego Building Blocks ใช้ตัวเลือกที่สูงขึ้นไปจนถึงวิศวกรรุ่นยาว [Channel Brick Experiment] เป็นหนึ่งในจิตวิญญาณดังกล่าวทำงานได้ยากกับเรือดำน้ำเลโก้ล่าสุดของพวกเขา ย่อยได้รับการพัฒนาภายในภาชนะบรรจุอาหารแก้วที่เลือกสำหรับฝาพลาสติกที่ถอดออกได้พร้อมตราประทับกันน้ำ สิ่งนี้ทำให้กลไกทั้งหมดแห้งนอกเหนือไปจากอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่กำหนดเองที่พัฒนาขึ้นเพื่อเปิดใช้งานตัวควบคุม RC 27MHz เพื่อส่งสัญญาณไปยัง Lego Electronics นี่เป็นวงดนตรีที่มีความถี่ที่สูงกว่าเช่นบลูทู ธ หรือ WiFi ไม่สามารถเจาะน้ำได้เช่นกัน การเชื่อมต่อแม่เหล็กที่ติดตั้งกับมอเตอร์เลโก้จะถูกนำไปใช้เพื่อขับเคลื่อนใบพัดในน้ำโดยไม่รั่วไหลตามปกติเมื่อพยายามปิดผนึกเพลากลึง การมีเพศสัมพันธ์ครั้งที่สองบน Servo เลโก้พร้อมกับแผนการพวงมาลัยที่เป็นนวัตกรรมช่วยให้สามารถนับใบพัดที่จะถูกคัดท้ายยานยนต์ ระบบบัลลาสต์นั้นง่าย บอลลูนที่เต็มไปด้วยมอเตอร์เลโก้ที่ใช้ปั๊มลมสามารถ 3.0 มล. ต่อวินาทีรวมถึงความสามารถในการผลิตแรงดันสูงสุด 2.0 บาร์ เมื่อบอลลูนพองลอยเพิ่มขึ้นเช่นเดียวกับการเพิ่มขึ้นย่อย เรียกใช้มอเตอร์วิธีอื่นเช่นเดียวกับบอลลูนถูกปล่อยให้มีความคิดสร้างสรรค์เช่นเดียวกับการจัดเรียงวาล์วลดการลอยตัวรวมถึงการกระตุ้นย่อยเพื่อจม ย่อยไม่สมบูรณ์แบบ การเก็บรักษาความลึกใต้น้ำที่ตั้งไว้อาจเป็นเรื่องยากด้วยระบบบัลลาสต์พื้นฐานอาจเป็นรูปทรงดัดแปลงบอลลูนด้วยแรงดันน้ำที่หลากหลาย บางครั้งเพลาเลโก้หลุดออกจากเกียร์ของพวกเขาเช่นเดียวกับวิทยุทำงานเพียงไม่กี่เมตรใต้น้ำ อย่างไรก็ตามเพียงแค่สร้างเลโก้ย่อยชนิดชนิดใดก็ได้เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยม มันน่าสนใจที่จะเห็นรูปแบบที่หลากหลายเมื่อเทียบกับงานก่อนหน้านี้จาก [Brick Experiment Channel] เช่นเดียวกับที่เราได้ให้ความสำคัญกับหมวดย่อยก่อนหน้านี้ก่อน วิดีโอหลังจากหยุดพัก

สิ่งที่อยู่ในระบบพกพานิวเมติกดูเหมือน

ในขณะที่พวกเราหลายคนคุ้นเคยกับระบบพกพานิวเมติกโดยการใช้งานที่ Windows ธนาคารไดรฟ์ขึ้นระบบเหล่านี้มักจะพบในตัวอย่างเรือข้ามฟากของโรงพยาบาลรอบ ๆ เมื่อ [AIDAN] อยู่ในโรงพยาบาลเขาถามว่าชุดของหลอดที่กำหนดเส้นทางจากพื้นจากพื้นต่าง ๆ ไปยังห้องปฏิบัติการและกลับมาอีกครั้ง ทีนี้ให้หลอดเก่าแก่เขาในการเล่นกับเขาและในที่สุดเขาก็จะมาด้วยวิธีการบันทึกภายในหนึ่งในหลอดนิวเมติกเหล่านี้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบนี้ เมื่อถูกถามว่าเทคโนโลยีที่ใช้ระบบนี้เป็นประจำทุกวันอธิบายว่าเป็นอีเธอร์เน็ตทางกายภาพขั้นพื้นฐานที่ดูดและพัดผ่านทางแยกแบบหมุนและฮับทางกายภาพเพื่อกำหนดเส้นทางแพ็กเก็ตไปยังพื้นที่ต่าง ๆ ของอาคาร [Aidan] ต้องการบันทึกการเดินทางของหลอดดังนั้นเขาจึงต่อสายกล้อง HD ขนาดเล็กซึ่งเป็นไฟ LED จำนวนมากและแบตเตอรี่ไม่กี่ก้อน การส่งคอนเทนเนอร์ตัวอย่างการบันทึกนี้เปิดเผยว่าระบบนิวเมติกนี้ทำงานอย่างไร ภาชนะบรรจุจะเดินทางไปข้างหน้าและหยุดก่อนที่จะย้อนกลับผ่านสวิตช์หมุนหนึ่ง คุณสามารถตรวจสอบเที่ยวบินของคอนเทนเนอร์ในวิดีโอด้านล่าง แน่นอนว่ามีการแอบมองคนอื่น ๆ ของวิธีการเดินทางผ่านโลกที่มองไม่เห็นของการได้รับจากจุด A ถึง Point B. นี่เป็นกล้องวิดีโอไทม์ที่กำลังเดินทางผ่าน DHL เพียงแค่เตะ

TECH ในสายตาสามัญ: วิศวกรรมวัสดุดั้งเดิม

มันไม่ได้เป็นเรื่องผิดปกติเปรียบเทียบนิยายวิทยาศาสตร์สำหรับพระเอกของเราจะอยู่ในสถานการณ์ที่มีเทคโนโลยีไม่มี บางทีเธออาจจะกลับมาในอดีตหรือบนดาวเคราะห์ที่ห่างไกล ศาสตราจารย์จากเกาะยิลลิมาถึงใจมากเกินไป ฉันเดิมพันผู้เข้าชม Hacakday ทั่วไปอาจทำค่อนข้างดีในสถานการณ์แบบนั้น แต่มีสิ่งหนึ่งที่มองข้ามกันทั่วไป: วัสดุ แน่นอนว่าคุณสามารถพัฒนาวิทยุ แต่คุณสามารถทำให้ลวด? หรือแผ่นโลหะสำหรับตัวเก็บประจุหรือไม่? หรือลำโพง? เรามักจะมองข้ามว่ากี่นามธรรมที่เราใช้เมื่อเราสร้าง แม้กระทั่งการเปลี่ยนต้นไม้ลงไปในไม้ไม่ได้เป็นกระบวนการที่ชัดเจนทั้งหมด คนกำลังโดยธรรมชาติมากของพวกเขามักจะมองหาวิธีการที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งรอบตัวพวกเขา แม้ 300,000 ปีที่ผ่านมาคนจะค้นพบหินเช่นเดียวกับการใช้พวกเขาเป็นเครื่องมือ มันไม่นานก่อนที่พวกเขาค้นพบว่าบางคนอาจจะโขดหินรูปร่างหินอื่น ๆ ที่จะพิมพ์รูปทรงที่มีประโยชน์เช่นแกน แต่อายุของวัสดุวิศวกรรมอายุน้อยมาก ไม่ว่าจะเป็นดินเหนียวโลหะแก้วหรือมากกว่าอย่างเห็นได้ชัดพลาสติกวัสดุเหล่านี้อย่างมีนัยสำคัญที่มีประโยชน์มากกว่าหินเชื่อมต่อกับแท่ง แต่ทำให้พวกเขาในสถานที่แรกมากเป็นเรื่องที่วิศวกรรมทั้งหมดในตัวเอง ไม้โคลนดินเหนียว ขั้นตอนแรกที่ได้รับการใช้ไม้จากต้นไม้รวมทั้งเปลือกเช่นเดียวกับไม้ที่ผิดปกติเช่นก๊อกรวมทั้งวัสดุพืชอื่น ๆ พวกเขาใช้โคลนเกินไปเช่นเดียวกับ mudworking พัฒนาเป็นเซรามิกประมาณ 26,000 ปีที่ผ่านมา เครื่องปั้นดินเผาเป็นวิทยาศาสตร์ในระดับสูงในวันที่ วัฒนธรรม Corded Ware ที่แพร่กระจายไปทั่วยุโรปประมาณ 5,000 ปีที่ผ่านมาการผลิตเครื่องปั้นดินเผาว่าพวกเขาจะประดับประดาด้วยเชือกขณะที่มันยังเปียก เมื่อยิงเชือกจะหลั่งออกไปเช่นเดียวกับการออกจากที่ประทับในชิ้นส่วนที่เสร็จสมบูรณ์ กระดูกเป็นหนึ่งในองค์ประกอบโครงสร้างต้นมากขึ้น คนวันนี้บางครั้งเลียนแบบเทคนิคเครื่องปั้นดินเผาสมัยก่อนประวัติศาสตร์เช่นวิดีโอหินอายุเทคโนโลยีด้านล่าง วันทองแดง เมื่อคนแรกที่สะดุดลงในทองแดงในรูปแบบของธาตุประมาณ 7,500 ปีที่ผ่านมาคนเริ่มรูปร่างจะเข้าดำเนินการที่เป็นประโยชน์ ประมาณ 500 ปีต่อมามีคนพบหลักฐานละลายทองแดงให้ความช่วยเหลือกับกระบวนการสร้าง มันจะเป็นอีกหนึ่ง 1,000 ปีก่อนที่ช่างฝีมือเริ่มละลายทองแดงเช่นเดียวกับมันหล่อ ทองแดงอ่อนตัวของมันเอง แต่โดยการทดลองหรืออุบัติเหตุใครบางคนคิดว่าการเพิ่มสารหนูทองแดงจะทำให้สีบรอนซ์ซึ่งเป็นยากมาก แม้จะเป็นร้อยละครึ่งหนึ่งของสารหนูสามารถทำให้สีบรอนซ์ที่เป็น …

TECH ในสายตาสามัญ: วิศวกรรมวัสดุดั้งเดิมRead More

กริดสมาร์ทแค่ไหน?

กลุ่มการตลาดและการโฆษณามักมีแนวโน้มที่จะได้รับผลกำไรจากแนวโน้มเทคโนโลยีเร็วกว่าวิศวกรและผู้ใช้สามารถล้างให้เข้ากับเทคโนโลยีได้ บางทีมันอาจจะไม่แปลกใจที่มันยากที่จะระงับแรงจูงใจในการรับผลิตภัณฑ์ให้กับตลาดและผลกำไร ในอุดมคติตอนนี้ตัวอย่างที่จ้องมองมากที่สุดคือการฝึกฝนการวาง WiFi อย่างระมัดระวังในเครื่องใช้ไฟฟ้าและของเล่นและวางไว้บนอินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆ แต่มีความล้มเหลวในการเล่นในอุตสาหกรรมพลังงานไฟฟ้าเช่นกัน รู้จักกันในนาม “สมาร์ทกริด” ความพยายามกำลังดำเนินการให้ทันสมัยกริดพลังงานไฟฟ้าในลักษณะเดียวกับที่อินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆ พยายามที่จะปรับปรุงเครื่องใช้ในครัวเรือนให้ทันสมัยมากขึ้น เบรกเกอร์อุตสาหกรรมค้อนค้อนทำนายความสับสนที่กำลังจะมาถึงใน Smart Grid Arena.Photo โดย Bryan Cockfield ท้ายที่สุดหากมีสิ่งใดที่ต้องการความทันสมัยมันเป็นกริดไฟฟ้า บ่อยครั้งที่ยังคงใช้เทคโนโลยีอย่างกว้างขวางที่เป็นผู้บุกเบิกในปี 1800 เช่นเครื่องกำเนิดไฟฟ้าซิงโครนัสและหม้อแปลง (ไม่ต้องพูดถึงการวัดแสงและเทคนิคการเรียกเก็บเงินที่สมบูรณ์แบบก่อนที่จะสร้างทรานซิสเตอร์) มีโอกาสมากมายในการเพิ่มการกำกับดูแลและการเชื่อมต่อไปยังเกือบทุกส่วน ของกริดจากโรงไฟฟ้าให้กับลูกค้า นอกจากนี้กริดที่ทันสมัยจำนวนมากมีอายุมากขึ้นอย่างรวดเร็วในเวลาเดียวกันกับที่เราขอให้พวกเขามีไฟฟ้ามากขึ้นและมีไฟฟ้ามากขึ้น ความทันสมัยยังสามารถช่วยให้โครงสร้างพื้นฐานของริ้วรอยมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการส่งมอบพลังงานมากขึ้น ในขณะที่คำว่า “สมาร์ทกริด” นั้นมีความแปลกประหลาดและไม่ได้หมายถึง “อินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆ ” (แม้แต่คำจำกัดความของรัฐบาลสหรัฐฯก็ขุ่นมัวและคลุมเครือ), สมาร์ทกริดมีจุดประสงค์ที่อยู่เบื้องหลังและจนถึงตอนนี้ วิธีที่เป็นประโยชน์มากในการนำการปรับปรุงที่จำเป็นไปยังกริดพลังงานแม้จะไม่มีคำจำกัดความที่เหนียวแน่น ในขณะที่ไม่มีสิ่งเดียวที่เปลี่ยนตารางให้เป็นกริดสมาร์ทโดยไม่คาดคิดมีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นในครั้งเดียวที่แต่ละการปรับปรุงประสิทธิภาพของกริดและความสามารถในการรายงานสถานะของกริด การควบคุมดูแลและการเก็บข้อมูล (SCADA) ระบบควบคุมกริดที่ใช้กันอย่างแพร่หลายจำนวนมากเป็นที่รู้จักกันในชื่อการควบคุมการกำกับดูแลและการเก็บข้อมูลหรือ SCADA นี่เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมในเทคโนโลยีที่หลากหลายซึ่งได้รับการดัดแปลงสำหรับการใช้งานบนกริด สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ประกอบการระบบไฟฟ้าสามารถดูว่าเครื่องเบรกเกอร์เปิดหรือปิดซึ่งเครื่องกำเนิดไฟฟ้าออนไลน์สิ่งที่แรงดันไฟฟ้าอยู่ในจุดต่าง ๆ ที่อาจมีปัญหาในสายการกระจาย ฯลฯ มันช่วยให้ Dispatchers ได้รับมุมมองระดับสูงของกริด และควบคุมวิธีการไหลของพลังงานผ่านมัน การใช้งานและการเพิ่มเติมที่ใหม่กว่าระบบนี้อนุญาตให้กริดตรวจจับความผิดพลาดได้มากขึ้นอย่างรวดเร็วและเบี่ยงเบนการไหลของพลังงานไปรอบ ๆ ความผิดปกติหากเป็นไปได้ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่สำคัญของสมาร์ทกริดที่ทันสมัย ในขณะที่ …

กริดสมาร์ทแค่ไหน?Read More

ความปลอดภัยของวงโคจร: ความท้าทายของขยะอวกาศที่รอดชีวิต

ที่แขวนอยู่รอบ ๆ โลกวงโคจรเป็นเหมือนการเดินเข้าไปในกลางของ Wild West Gunfight – กระสุนกำลังบินไปทั่วทุกที่และแม้ว่าจะไม่มีจุดมุ่งหมายที่คุณตั้งใจ ชื่อของคุณอยู่ กระสุนเหล่านี้จำนวนมากเป็นดาวเทียมสังเคราะห์ที่ควบคุมและตรวจสอบอย่างแข็งขัน แต่เรายังพบดาวเทียมที่ตายแล้วเศษซากของดาวเทียมที่ถูกทิ้งขั้นตอนจรวดเครื่องมือที่หายไปในระหว่าง Spacewalks และแม้กระทั่ง Flecks ของสีและสนิมก็มีหลายกิโลเมตร ต่อวินาทีโดยไม่มีแนวทางใด ๆ ในขณะที่การลบเศษพื้นที่นี้โดยตรงจะเหมาะอย่างยิ่งความจริงก็คือยานอวกาศและอวกาศใด ๆ ที่ต้องใช้เวลาในวงโคจรจำเป็นต้องมีความสามารถในการยั่งยืนอย่างน้อยบางครั้งโดยเศษซากปรักหักพัง กลศาสตร์วงโคจร มันง่ายที่จะสร้างเศษซากใหม่ควรจะไม่แปลกใจกับใครเลย สิ่งที่อาจใช้จินตนาการอีกเล็กน้อยเป็นเพียงระยะเวลาที่มันสามารถใช้สำหรับเศษซากนี้เพื่อเข้าสู่ชั้นบรรยากาศของโลกซึ่งมันจะเผาไหม้อย่างไม่หยุดยั้ง ทุกอย่างในวงโคจรกำลังตกลงมาสู่โลก แต่ความเร็วที่สัมผัสกันจะช่วยให้มันไม่สามารถกดปุ่ม – เหมือนหินอ่อนที่หมุนไปรอบ ๆ รูในช่องทาง ลากจากชั้นบรรยากาศของดาวเคราะห์คือแรงเสียดทานที่ทำให้วัตถุช้าลงและที่ซึ่งวงโคจรในชั้นบรรยากาศของดาวเคราะห์ระบุว่าการสืบเชื้อสายนี้ใช้เวลานานเท่าใด orbital อัตราการสลายตัวของอินโฟกราฟิก (เครดิต: ula) ตามที่อ้างถึงโดยสำนักงานโครงการ Debris วงโคจรของ NASA ที่ Ares ในคำถามที่พบบ่อยของพวกเขามีวัตถุเศษเล็กเศษน้อยกว่า 23,000 รายการที่มีขนาดใหญ่กว่า 10 ซม. ในวงโคจรนอกเหนือจากวัตถุมากกว่าครึ่งล้านมากระหว่าง 1 ซม. และ 10 ซม. และวัตถุนับล้านระหว่าง 1 มม. และ …

ความปลอดภัยของวงโคจร: ความท้าทายของขยะอวกาศที่รอดชีวิตRead More

Custom Starcraft Controller

ตัวควบคุม Starcraft นี้ถูกสร้างขึ้นเป็นรายการประกวด เป้าหมายของการประกวดคือการจัดหาคอนโทรลเลอร์ที่กำหนดเองสำหรับเกมกลยุทธ์เรียลไทม์สตาร์คราฟต์ที่แบ่งปันคุณสมบัติบางอย่างที่เห็นในตัวควบคุมนักกีฬาคนแรก สไตล์เริ่มต้นเป็นภาพร่างคร่าวๆ จากการออกแบบปุ่มมีต้นแบบก่อนที่จะสร้างการออกแบบออนไลน์ของคอนโทรลเลอร์ทั้งหมด การแสดงผลการออกแบบถูกส่งเป็นรายการประกวดรวมถึงเรามีความยินดีที่ได้เห็นเช่นเดียวกันกับอุปกรณ์ทางกายภาพ สิ่งนี้รวมถึงการส่งข้อมูลสไตล์ปิดสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ สิ่งที่กลับมาถูกทาสีเช่นเดียวกับการตั้งค่าเพื่อให้บรรลุถึงรูปลักษณ์ที่น่ารักที่เห็นข้างต้น ในอุดมคติเป็นไม้ที่ทำหน้าที่เป็นตัวควบคุมเมาส์ ปุ่มด้านซ้ายเป็นเพียงการจัดการคีย์สตาร์คราฟต์ที่จำเป็นที่สุด พวกเขารวมถึงความลับของแป้นพิมพ์ที่เหมาะสมเช่นเดียวกับแกดเจ็ตที่แจกแจงเป็นแป้นพิมพ์ HID ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องมีการแมปปุ่ม ที่ถูกกล่าวว่าผู้เล่นจะมีทางเลือกในการแมปหากการออกแบบไม่เหมาะ [ผ่าน Reddit ด้วยข้อมูลเพิ่มเติมที่ Shoryuken]

ผู้ชนะการประกวด Trinket EDC

ถึงเวลาที่จะประกาศผู้ชนะของการประกวด Trikinet ทุกวันดำเนินการ! เรามี 5 สัปดาห์ที่ยอดเยี่ยมเพลิดเพลินไปกับโครงการมารวมกัน ทีมงานของเจ้าหน้าที่แฮ็กโฆษณาใช้เวลาวันหยุดสุดสัปดาห์เพลิดเพลินกับวิดีโอและเลือกรายการชั้นนำของพวกเขาตามกฎการประกวด เรามีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเลือกสามอันดับแรก – การแข่งขันนั้นแน่นและมีโครงการที่ยอดเยี่ยมมาก หากไม่มี Ado เพิ่มเติมนี่คือผู้ชนะ! รางวัลแรก: 1337 3310 เครื่องมือ [Mastro Gippo] เคาะอันนี้ออกจากสวนนี้จริงๆ เขาสร้างมีดกองทัพสวิสของเครื่องมือออกจากโทรศัพท์ Nokia 3310 Candybar ที่มีชื่อเสียง 1337 3310 เครื่องมือเป็นแรงดันไฟฟ้าและมิเตอร์ปัจจุบันโอห์มมิเตอร์เครื่องทดสอบต่อเนื่องที่เล่นริงโทน Nokia ดั้งเดิมและเครื่องทำเกมที่สามารถเล่น Tetris [Mastro Gippo] คือ 99% ที่มีฟังก์ชั่น TV-B ที่หายไปเช่นกัน น่าอัศจรรย์ [Mastro Gippo] รักษารูปลักษณ์และความรู้สึกของ Nokia ในส่วนต่อประสานผู้ใช้ของเขา เขาใช้เวลาค่อนข้างโกหกข้อมูลและบิตแมปจาก ROM ดั้งเดิมของ 3310 [Mastro Gippo] ได้รับขอบเขต Rigol DS1054Z เพื่อช่วยกำจัดข้อบกพร่องในโครงการในอนาคตของเขา! รางวัลที่สอง: …

ผู้ชนะการประกวด Trinket EDCRead More

การสร้างกล่องนกที่เปิดใช้งานไร้สายในราคาไม่แพง

[Jude] กำลังมองหางาน DIY ที่สนุกสนานสำหรับเขาเช่นเดียวกับลูกชายของเขารวมถึงเชื่อว่ากล่องนกอาจเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม เขาต้องการให้กล่องด้วยกล้องไร้สายดังนั้นเขาอาจดูแขกของเขาจากโทรศัพท์ของเขาอย่างไรก็ตามไม่พบตัวเลือกที่เหมาะสมราคาไม่แพงและมีวางจำหน่ายทั่วไป ดังนั้นเขาจึงพัฒนาตัวเองด้วยตัวเอง อย่างไรก็ตามเขาเริ่มต้นด้วยกล่องนกทั่วไปซึ่งเขาซื้อออนไลน์เช่นเดียวกับการปรับแต่งด้วยคุณสมบัติเฉพาะของเขาที่น่าสนใจ เขาต้องการงานที่จะปรับขนาดได้ดังนั้นโปรแกรมหลังเลิกเรียนเช่นเดียวกับสโมสรเด็กคนอื่น ๆ อาจใช้สไตล์ของเขาอย่างรวดเร็วภายในห้องเรียน เขาคิดว่าการลดงานไม้จะทำให้งานง่ายขึ้นสำหรับเด็ก เขาเพิ่มเดือยไปยังกล่องนกทั่วไปที่เขาซื้อออนไลน์ แต่ข้อควรระวังว่าผู้เข้าชมต้องการตรวจสอบหากเดือยจะวาดในประเภทรุกรานในพื้นที่ของพวกเขา เขาค้นพบว่า Endoscope ที่เปิดใช้งาน WiFi ที่ค่อนข้างเหมาะสมที่เขาสังเกตเห็นว่าประหยัดกว่ากล่องนกที่ติดตั้งกล้องที่มีอยู่ในเชิงพาณิชย์ที่เขาค้นพบก่อนหน้านี้ เขาใช้ประโยชน์จากเข็มฉีดยาพลาสติกเป็นรูสายลับที่ทนต่อน้ำซึ่งตั้งอยู่ที่ endoscope ทำให้เขาสามารถลื่นไถลกล้องได้อย่างรวดเร็วเช่นเดียวกับกล่องนกโดยไม่รบกวนผู้โดยสาร เขาตั้งข้อสังเกตว่าเข็มฉีดยาขนาด 3 มล. มีเส้นผ่านศูนย์กลางภายในที่สมบูรณ์แบบในการปรับรูปร่างเอนโดสโคปค่อนข้างอย่างอบอุ่น [Jude] ไม่ได้หมายความว่าจะมีเอนโดสโคปที่ใช้งาน 24/7 ดังนั้นเขาจึงต้องการวิธีการปิดผนึกการเข้าถึงการเข้าถึงรูเมื่อกล้องไม่ได้ใช้งาน หลายปีที่ Dyson สอนเขาว่าการใช้ซีลยางที่ถอดออกได้ที่ถอดออกได้ไม่ง่ายอย่างที่ผู้คนคิด โชคดีที่จุกยางที่ปลายของลูกสูบของเข็มฉีดยานั้นเป็นตราประทับที่ถอดออกได้อย่างสมบูรณ์แบบรวมถึงที่เขาอาจใช้เพื่อเสียบการเข้าถึงการเข้าถึงรูเมื่อ endoscope ไม่ได้ใช้งาน เอนโดสโคปส่วนใหญ่กันน้ำยกเว้นเครื่องส่งสัญญาณ WiFi ดังนั้น [Jude] จำเป็นต้องใช้ตำแหน่งที่สิ้นสุดของอุปกรณ์ในตู้กันน้ำ เขากล่าวว่าสิ่งเหล่านี้มักเรียกว่า “IP ที่จัดอันดับ” สิ่งที่แนบมารวมถึงเขาคิดว่าอาจมีประโยชน์ในการทำงานของงานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์นอกประเภทใด ๆ ดังนั้นเราจึงนึกถึงสิ่งนี้ที่มีประโยชน์สำหรับผู้เข้าชมอย่างมากของเราเช่นกัน ธรรมชาติแม่มีอิทธิพลต่องานจำนวนมากที่นี่ที่ Hackaday เช่นเดียวกับกล่องนก [Jude] ไม่มีข้อยกเว้น โครงการที่ยอดเยี่ยม!