SDR Toolkit โค้งสถานีสภาพอากาศไปยัง Hacker’s Whims
เราน่าจะไม่ต้องบอกผู้เยี่ยมชมที่ Hackaday มากที่สุดว่าทำไมคลื่นปัจจุบันของแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ราคาต่ำที่กำหนด Radios (SDRS) จึงเป็นข้อเสนอที่ยิ่งใหญ่สำหรับแฮกเกอร์ที่ต้องการ ตรวจสอบสัญญาณไร้สายในโลกกว้าง อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการทบทวนกับฮาร์ดแวร์ SDR ประเภทใดเช่นเดียวกับแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ควรอยู่ในกระเป๋าของคุณแล้วบัญชีรายละเอียดที่น่าอัศจรรย์นี้จาก [RK] เกี่ยวกับวิธีที่เขาแฮ็ค La Crosse WS-9611u-It Weather สถานีเงื่อนไขเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ กำลังมองหาที่จะทำความสะอาดทักษะการแฮ็ควิทยุของเขา [RK] กำหนดให้ใช้แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ Adalm-Pluto ที่กำหนดวิทยุจาก Gadgets อะนาล็อกเพื่อสกัดกั้นสัญญาณระหว่างสถานีฐาน LA Crosse รวมถึงเซ็นเซอร์ไร้สายที่หลากหลาย เขาตั้งข้อสังเกตว่าดองเกิล RTL-SDR $ 20 USD อาจทำเพียงแค่ถ้าคุณต้องการที่จะได้รับ แต่เนื่องจากเป้าหมายสูงสุดของเขาคือการหลอกเซ็นเซอร์อุณหภูมิรวมถึงแนะนำข้อมูลปลอมในระบบเขาต้องการ SDR ที่มีความสามารถในการส่ง . ไม่ว่าฮาร์ดแวร์ของคุณ Universal Radio Hacker (URH) เป็นแอปพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ที่กำลังจะทำการยกอย่างหนัก ในการเขียนของเขา [RK] เดินไปที่ผู้เยี่ยมชมด้วยทุกขั้นตอนที่จำเป็นในการค้นหาจับภาพรวมถึงการถอดรหัสการส่งสัญญาณที่มาจากเซ็นเซอร์อุณหภูมิไร้สาย TX29U ในขณะที่เฉพาะรายละเอียดจะทำการดัดแปลงตามธรรมชาติเล็กน้อยขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่คุณกำลังมองหาฟังในเวิร์กโฟลว์ทั่วไปจะเป็นเหมือนกันมากหรือน้อย ในท้ายที่สุด [RK] ไม่เพียง แต่สามารถรับข้อมูลที่มาจากเซ็นเซอร์ไร้สาย แต่เขาสามารถส่งข้อมูลปลอมแปลงของตัวเองที่สถานีสภาพอากาศยอมรับว่าถูกต้องตามกฎหมาย การได้รับความพยายามเพิ่มเติมบางอย่างเนื่องจากเขาต้องหาอัลกอริทึม CRC …
ปืนเพนท์บอลหมุนปืนไรเฟิล Sniper
มีความคลาดเคลื่อนราคาอย่างมากระหว่างปืนเพนท์บอลและปืนไรเฟิลเพนท์บอล ดังนั้น [Fresh-Prints-of-3D] เลือกที่จะพิมพ์ตัวเองเป็นชุดอัพเกรด Sniper เขาเริ่มต้นด้วยปืนพกที่กำหนดเอง Tippman 98 คลาสสิกซึ่งเป็นอุตสาหกรรมที่พยายามและเป็นจริงเมื่อเกี่ยวข้องกับปืนเพนท์บอลที่มีชื่อเสียง การใช้ SketchUp เขาพัฒนาอะแดปเตอร์กระโดดด้านข้างหุ้นคงที่อะแดปเตอร์นิตยสารวงเล็บต่าง ๆ และแม้แต่ Bipod Fore-Grip จากนั้นเขาก็พิมพ์ชิ้นส่วนออกที่แฮ็กเกอร์ท้องถิ่นของเขา Innovatrix Labs ซึ่งอยู่ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของเพนซิลเวเนีย เครื่องพิมพ์ 3D Portabee ใช้สำหรับต้นแบบแรกบางส่วน แต่ชิ้นส่วนสุดท้ายทั้งหมดที่พิมพ์บน Mendlemax2 ขนาดใหญ่ซึ่งมีพื้นที่สร้างขนาดใหญ่พอสำหรับหุ้นคงที่ทั้งหมด! ส่วนที่ดีที่สุด? เขาใช้ Sketchup เพียงไม่กี่เดือน เมื่อการออกแบบและสร้างเสร็จสมบูรณ์แล้วเขาอาจปล่อยมันภายใต้ใบอนุญาต CC มันจะแสดงให้เห็นว่าเครื่องพิมพ์ 3 มิติแตกสลายตลาดต่าง ๆ ของชิ้นส่วนพลาสติกเกินราคา – เครื่องพิมพ์ 3D พิมพ์เล็ก ๆ น้อย ๆ เท่านั้น? pfft [ผ่าน Reddit]
เครื่องพิมพ์ FDM ส่วนใหญ่ยังเป็นเครื่องเป่าเส้นใย (ด้วยความช่วยเหลือเล็กน้อย)
หากคุณพิมพ์ด้วยเครื่องพิมพ์ FDM คุณอาจรู้ว่ามีปัจจัยที่สัมพันธ์กันมากมายในการพิมพ์ที่ดี รายการสำคัญหนึ่งรายการคือความแห้งกร้านของเส้นใย เมื่อคุณถอดพลาสติกเปิดครั้งแรกมันควรจะแห้ง เส้นใยส่วนใหญ่บรรจุในถุงปิดผนึกด้วยสารดูดความชื้นในนั้น แต่ถ้าคุณมีเส้นใยออกไปสักพักมันจะดูดซับความชื้นจากอากาศและทำให้เกิดปัญหามากมาย [การทดสอบการออกแบบต้นแบบ] ได้สร้างและซื้อเครื่องเป่าเส้นใยก่อน แต่ตอนนี้เขาต้องการชี้ให้เห็นว่าเครื่องพิมพ์ FDM ทุกเครื่องที่มีเตียงอุ่นสามารถทำหน้าที่เป็นเครื่องเป่าเส้นใย คุณสามารถดูรายละเอียดในวิดีโอด้านล่าง ปรากฎว่าความคิดนั้นไม่ใช่ต้นฉบับ แต่ดูเหมือนจะไม่เป็นหนึ่งที่จับได้ วิดีโอแสดงให้เห็นถึงความคิดและเรียกใช้กับมัน การสนับสนุนที่พิมพ์ 3 มิติตั้งอยู่บนเตียงและยอมรับพัดลมพีซีที่มีค่าใช้จ่ายต่ำ เรื่องทั้งหมดจะได้รับกล่องกระดาษแข็งและสามารถทำให้เส้นใยแห้ง การทดสอบครั้งแรกทำงานได้ดีแม้ว่าการสนับสนุนจะทำจาก PLA และไม่สามารถอยู่รอดได้ดี หอสนับสนุน ABS เป็นคำตอบ เราหวังว่าจะมีไฟล์ STL สำหรับการสนับสนุน แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขามีให้เฉพาะกับผู้สนับสนุนของช่องเท่านั้น อย่างไรก็ตามไม่กี่นาทีในโปรแกรม CAD ใด ๆ ควรให้คุณทำซ้ำการสนับสนุนได้อย่างง่ายดาย วิดีโอระบุว่ากล่องปกอาจใช้ฉนวนกันความร้อนได้มากขึ้น เราจะถูกล่อลวงให้จัดเรียงกล่องทั้งในและนอกด้วยไม้ก๊อกซึ่งใช้งานง่ายและเป็นฉนวนที่ยอดเยี่ยม หากเครื่องพิมพ์ของคุณมีห้องสร้างอุ่นคุณไม่จำเป็นต้องมีกล่องอยู่ดี วิดีโอล้อมรอบด้วยวิธีการจัดเก็บไส้หลอดเพื่อให้คุณไม่ได้รับความชื้นในการเริ่มต้นด้วย เขากล่าวถึงห้องสูญญากาศและเครื่องทำความร้อนสัตว์เลื้อยคลาน เราได้ใช้คอนเทนเนอร์ที่ปิดสนิทและครอกคริสตัลคิตตี้ที่ไม่ได้ใช้เพียงไม่กี่ปอนด์ซึ่งเป็นเพียงวิธีที่มีต้นทุนต่ำในการซื้อซิลิกาเจล เราเห็น [Richard Horne] สร้างกล่องแห้งเมื่อหลายปีก่อน น้ำขจัดคายน้ำดูเหมือนจะทำงานได้ดีเช่นกัน
มองด้านหลังผ้าม่าน: สไตล์ป้ายสัมมนา
ในช่วงก่อนหน้าย้อนกลับเมื่อเราอาจมี Supercons Hackaday ในตัวเองมีปัญหาของตรา การทำสิ่งอิเล็กทรอนิกส์เล็ก ๆ น้อย ๆ เพียงไม่กี่ร้อยตัวสำหรับแฮ็กเกอร์ที่หลากหลาย แต่มีความหลากหลายเป็นเรื่องยุ่งยาก เราต้องการให้มันทำอะไรบางอย่างด้วยตัวเอง แต่ในทำนองเดียวกันในทำนองเดียวกันเพื่อเปิดใช้งานความหลากหลายที่เพียงพอที่แฮ็กเกอร์ตราที่ได้รับแรงบันดาลใจสามารถทำให้มันเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม เพิ่มความจริงที่ว่าแขกบางคนเป็นประเภทฮาร์ดแวร์รวมถึงบางประเภทเป็นแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์รวมถึงการโยนในข้อ จำกัด ด้านต้นทุนด้วย โอ้เช่นเดียวกับที่ต้องดูดี ปัญหาที่ยากลำบาก นี่คือโซลูชันสุดขั้วเดียว: ตราที่ซูเปอร์คอนแรก จัดการกับแผนงบประมาณเป็นศูนย์รวมถึงการ จำกัด เวลาที่แน่นหนาทีม Hackaday Punted – เช่นเดียวกับสร้างบอร์ดต้นแบบอย่างไรก็ตามมีชิ้นส่วนมากมายในมือสำหรับทุกคนที่จะดึงมาจาก รวมถึงฝูงชนที่ถูกส่งมอบ นี่คือตราที่แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่เกิดขึ้นถ้าคุณปล่อยให้เปิดอะไร ตรงกันข้ามกับเบลเกรดปี 2018 เช่นเดียวกับป้าย Supercon ซึ่งเป็นพื้นฐานที่เหมือนกันยกเว้นสี ที่นี่อินเทอร์เฟซฮาร์ดแวร์ถูก จำกัด อยู่ที่ส่วนหัว 9 พินอย่างไรก็ตามตราตัวเองเป็นไมโครคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์รวมกับแป้นพิมพ์เช่นเดียวกับหน้าจอ แฮ็กหลายคนถูกเขียนขึ้นในพื้นฐานของพื้นเมืองแม้ว่าวิญญาณที่กำลังจะเล่นกับระบบ CP / M อื่น ๆ นี่คือตราแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์มากมายของเรา ตราสัญลักษณ์คนสุดท้ายของเราคือ Supercon Badge 2019 นั้นมีความเป็นอิสระอย่างยิ่งสำหรับฮาร์ดแวร์ทั้งฮาร์ดแวร์เช่นเดียวกับแฮกเกอร์แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ สิ่งทั้งหมดนั้นขึ้นอยู่กับ FPGA ด้วยเกตที่กำหนดเองโดยสิ้นเชิงที่เขียนโดย Sprite_tm Running …
การเล่นเกมย้อนยุคด้วยจอยสติ๊กวินเทจ
หนึ่งในเหตุผลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับการเล่นวิดีโอเกมที่เก่ากว่าบนฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมคือตัวนำรุ่นเช่นเดียวกับผู้ควบคุมร่วมสมัยไม่สามารถทำซ้ำความรู้สึกที่แม่นยำของเกมเหล่านั้นที่จะได้รับการแข่งขันอย่างแน่นอน นี่เป็นความจริงของเกมพีซีแบบเก่าเช่นกันดังนั้นหากคุณต้องการใช้งานล้อเลื่อนแบบดั้งเดิมของคุณหรือจอยสติ๊ก Logitech ของ Antique คุณจะต้องมีบางอย่างเช่นอะแดปเตอร์เกม [Necroware] เพื่อให้พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับฮาร์ดแวร์ร่วมสมัย ในช่วงเวลาก่อน USB เป็นมาตรฐานวิธีการเชื่อมโยงคอนโทรลเลอร์กับพีซีอยู่กับ Gameport มักจะค้นพบบนการ์ดเสียงรบกวน สิ่งนี้กำลังพิจารณาที่หายไปจากคอนโทรลเลอร์ร่วมสมัยดังนั้นอินเทอร์เฟซ USB [Necroware] การพัฒนาจำนวนหนึ่งใน Arduino เพื่อทำการแปล โดยเฉพาะอะแดปเตอร์ถูกสร้างขึ้นเป็นอะแดปเตอร์ทั่วไปสำหรับจอยสติ๊กแบบอะนาล็อกที่แตกต่างกันรวมถึงชุดของสวิตช์จุ่มบนอะแดปเตอร์เลือกโหมดที่เหมาะสม ตรวจสอบออกมาในวิดีโอหลังจากหยุดพัก อะแดปเตอร์นั้นสามารถปรับเทียบจอยสติ๊กได้ทันทีซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากองค์ประกอบแบบพาสซีฟในคอนโทรลเลอร์ทั่วไปไม่ได้ทำตัววิธีการเดียวกันที่แน่นอนในขณะนี้เมื่อพวกเขายังใหม่ พวกเราจำนวนมากมีจอยสติ๊กรวมถึงพวงมาลัยล้อจากยุคนี้เก็บไว้ที่ไหนสักแห่งดังนั้นหากคุณต้องการสัมผัสกับ Flight Simulator 5.0 เหมือนที่เคยมีประสบการณ์ในปี 1993 สิ่งที่ต้องทำคือ Arduino และหากคุณต้องการเรียกใช้โปรแกรมเหล่านี้บนโลหะเปลือยแทนที่จะเป็นตัวจำลองมันเป็นไปได้จริง ๆ ในการพัฒนาพีซีเกม Intel 486 ใหม่ซึ่งดำเนินงานเกือบอย่างแม่นยำเหมือนพีซีจาก 90s ที่จะมี
Lego Submarine ได้รับบอลลูนบัลลาสต์ระบบ
เลโก้เป็นอาคารที่สนุกซึ่งเด็ก ๆ จำนวนมากเล่นกับทุกวัน อย่างไรก็ตามสายเทคนิคเครื่องกลของ Lego Building Blocks ใช้ตัวเลือกที่สูงขึ้นไปจนถึงวิศวกรรุ่นยาว [Channel Brick Experiment] เป็นหนึ่งในจิตวิญญาณดังกล่าวทำงานได้ยากกับเรือดำน้ำเลโก้ล่าสุดของพวกเขา ย่อยได้รับการพัฒนาภายในภาชนะบรรจุอาหารแก้วที่เลือกสำหรับฝาพลาสติกที่ถอดออกได้พร้อมตราประทับกันน้ำ สิ่งนี้ทำให้กลไกทั้งหมดแห้งนอกเหนือไปจากอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่กำหนดเองที่พัฒนาขึ้นเพื่อเปิดใช้งานตัวควบคุม RC 27MHz เพื่อส่งสัญญาณไปยัง Lego Electronics นี่เป็นวงดนตรีที่มีความถี่ที่สูงกว่าเช่นบลูทู ธ หรือ WiFi ไม่สามารถเจาะน้ำได้เช่นกัน การเชื่อมต่อแม่เหล็กที่ติดตั้งกับมอเตอร์เลโก้จะถูกนำไปใช้เพื่อขับเคลื่อนใบพัดในน้ำโดยไม่รั่วไหลตามปกติเมื่อพยายามปิดผนึกเพลากลึง การมีเพศสัมพันธ์ครั้งที่สองบน Servo เลโก้พร้อมกับแผนการพวงมาลัยที่เป็นนวัตกรรมช่วยให้สามารถนับใบพัดที่จะถูกคัดท้ายยานยนต์ ระบบบัลลาสต์นั้นง่าย บอลลูนที่เต็มไปด้วยมอเตอร์เลโก้ที่ใช้ปั๊มลมสามารถ 3.0 มล. ต่อวินาทีรวมถึงความสามารถในการผลิตแรงดันสูงสุด 2.0 บาร์ เมื่อบอลลูนพองลอยเพิ่มขึ้นเช่นเดียวกับการเพิ่มขึ้นย่อย เรียกใช้มอเตอร์วิธีอื่นเช่นเดียวกับบอลลูนถูกปล่อยให้มีความคิดสร้างสรรค์เช่นเดียวกับการจัดเรียงวาล์วลดการลอยตัวรวมถึงการกระตุ้นย่อยเพื่อจม ย่อยไม่สมบูรณ์แบบ การเก็บรักษาความลึกใต้น้ำที่ตั้งไว้อาจเป็นเรื่องยากด้วยระบบบัลลาสต์พื้นฐานอาจเป็นรูปทรงดัดแปลงบอลลูนด้วยแรงดันน้ำที่หลากหลาย บางครั้งเพลาเลโก้หลุดออกจากเกียร์ของพวกเขาเช่นเดียวกับวิทยุทำงานเพียงไม่กี่เมตรใต้น้ำ อย่างไรก็ตามเพียงแค่สร้างเลโก้ย่อยชนิดชนิดใดก็ได้เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยม มันน่าสนใจที่จะเห็นรูปแบบที่หลากหลายเมื่อเทียบกับงานก่อนหน้านี้จาก [Brick Experiment Channel] เช่นเดียวกับที่เราได้ให้ความสำคัญกับหมวดย่อยก่อนหน้านี้ก่อน วิดีโอหลังจากหยุดพัก
สิ่งที่อยู่ในระบบพกพานิวเมติกดูเหมือน
ในขณะที่พวกเราหลายคนคุ้นเคยกับระบบพกพานิวเมติกโดยการใช้งานที่ Windows ธนาคารไดรฟ์ขึ้นระบบเหล่านี้มักจะพบในตัวอย่างเรือข้ามฟากของโรงพยาบาลรอบ ๆ เมื่อ [AIDAN] อยู่ในโรงพยาบาลเขาถามว่าชุดของหลอดที่กำหนดเส้นทางจากพื้นจากพื้นต่าง ๆ ไปยังห้องปฏิบัติการและกลับมาอีกครั้ง ทีนี้ให้หลอดเก่าแก่เขาในการเล่นกับเขาและในที่สุดเขาก็จะมาด้วยวิธีการบันทึกภายในหนึ่งในหลอดนิวเมติกเหล่านี้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบนี้ เมื่อถูกถามว่าเทคโนโลยีที่ใช้ระบบนี้เป็นประจำทุกวันอธิบายว่าเป็นอีเธอร์เน็ตทางกายภาพขั้นพื้นฐานที่ดูดและพัดผ่านทางแยกแบบหมุนและฮับทางกายภาพเพื่อกำหนดเส้นทางแพ็กเก็ตไปยังพื้นที่ต่าง ๆ ของอาคาร [Aidan] ต้องการบันทึกการเดินทางของหลอดดังนั้นเขาจึงต่อสายกล้อง HD ขนาดเล็กซึ่งเป็นไฟ LED จำนวนมากและแบตเตอรี่ไม่กี่ก้อน การส่งคอนเทนเนอร์ตัวอย่างการบันทึกนี้เปิดเผยว่าระบบนิวเมติกนี้ทำงานอย่างไร ภาชนะบรรจุจะเดินทางไปข้างหน้าและหยุดก่อนที่จะย้อนกลับผ่านสวิตช์หมุนหนึ่ง คุณสามารถตรวจสอบเที่ยวบินของคอนเทนเนอร์ในวิดีโอด้านล่าง แน่นอนว่ามีการแอบมองคนอื่น ๆ ของวิธีการเดินทางผ่านโลกที่มองไม่เห็นของการได้รับจากจุด A ถึง Point B. นี่เป็นกล้องวิดีโอไทม์ที่กำลังเดินทางผ่าน DHL เพียงแค่เตะ
TECH ในสายตาสามัญ: วิศวกรรมวัสดุดั้งเดิม
มันไม่ได้เป็นเรื่องผิดปกติเปรียบเทียบนิยายวิทยาศาสตร์สำหรับพระเอกของเราจะอยู่ในสถานการณ์ที่มีเทคโนโลยีไม่มี บางทีเธออาจจะกลับมาในอดีตหรือบนดาวเคราะห์ที่ห่างไกล ศาสตราจารย์จากเกาะยิลลิมาถึงใจมากเกินไป ฉันเดิมพันผู้เข้าชม Hacakday ทั่วไปอาจทำค่อนข้างดีในสถานการณ์แบบนั้น แต่มีสิ่งหนึ่งที่มองข้ามกันทั่วไป: วัสดุ แน่นอนว่าคุณสามารถพัฒนาวิทยุ แต่คุณสามารถทำให้ลวด? หรือแผ่นโลหะสำหรับตัวเก็บประจุหรือไม่? หรือลำโพง? เรามักจะมองข้ามว่ากี่นามธรรมที่เราใช้เมื่อเราสร้าง แม้กระทั่งการเปลี่ยนต้นไม้ลงไปในไม้ไม่ได้เป็นกระบวนการที่ชัดเจนทั้งหมด คนกำลังโดยธรรมชาติมากของพวกเขามักจะมองหาวิธีการที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งรอบตัวพวกเขา แม้ 300,000 ปีที่ผ่านมาคนจะค้นพบหินเช่นเดียวกับการใช้พวกเขาเป็นเครื่องมือ มันไม่นานก่อนที่พวกเขาค้นพบว่าบางคนอาจจะโขดหินรูปร่างหินอื่น ๆ ที่จะพิมพ์รูปทรงที่มีประโยชน์เช่นแกน แต่อายุของวัสดุวิศวกรรมอายุน้อยมาก ไม่ว่าจะเป็นดินเหนียวโลหะแก้วหรือมากกว่าอย่างเห็นได้ชัดพลาสติกวัสดุเหล่านี้อย่างมีนัยสำคัญที่มีประโยชน์มากกว่าหินเชื่อมต่อกับแท่ง แต่ทำให้พวกเขาในสถานที่แรกมากเป็นเรื่องที่วิศวกรรมทั้งหมดในตัวเอง ไม้โคลนดินเหนียว ขั้นตอนแรกที่ได้รับการใช้ไม้จากต้นไม้รวมทั้งเปลือกเช่นเดียวกับไม้ที่ผิดปกติเช่นก๊อกรวมทั้งวัสดุพืชอื่น ๆ พวกเขาใช้โคลนเกินไปเช่นเดียวกับ mudworking พัฒนาเป็นเซรามิกประมาณ 26,000 ปีที่ผ่านมา เครื่องปั้นดินเผาเป็นวิทยาศาสตร์ในระดับสูงในวันที่ วัฒนธรรม Corded Ware ที่แพร่กระจายไปทั่วยุโรปประมาณ 5,000 ปีที่ผ่านมาการผลิตเครื่องปั้นดินเผาว่าพวกเขาจะประดับประดาด้วยเชือกขณะที่มันยังเปียก เมื่อยิงเชือกจะหลั่งออกไปเช่นเดียวกับการออกจากที่ประทับในชิ้นส่วนที่เสร็จสมบูรณ์ กระดูกเป็นหนึ่งในองค์ประกอบโครงสร้างต้นมากขึ้น คนวันนี้บางครั้งเลียนแบบเทคนิคเครื่องปั้นดินเผาสมัยก่อนประวัติศาสตร์เช่นวิดีโอหินอายุเทคโนโลยีด้านล่าง วันทองแดง เมื่อคนแรกที่สะดุดลงในทองแดงในรูปแบบของธาตุประมาณ 7,500 ปีที่ผ่านมาคนเริ่มรูปร่างจะเข้าดำเนินการที่เป็นประโยชน์ ประมาณ 500 ปีต่อมามีคนพบหลักฐานละลายทองแดงให้ความช่วยเหลือกับกระบวนการสร้าง มันจะเป็นอีกหนึ่ง 1,000 ปีก่อนที่ช่างฝีมือเริ่มละลายทองแดงเช่นเดียวกับมันหล่อ ทองแดงอ่อนตัวของมันเอง แต่โดยการทดลองหรืออุบัติเหตุใครบางคนคิดว่าการเพิ่มสารหนูทองแดงจะทำให้สีบรอนซ์ซึ่งเป็นยากมาก แม้จะเป็นร้อยละครึ่งหนึ่งของสารหนูสามารถทำให้สีบรอนซ์ที่เป็น …
กริดสมาร์ทแค่ไหน?
กลุ่มการตลาดและการโฆษณามักมีแนวโน้มที่จะได้รับผลกำไรจากแนวโน้มเทคโนโลยีเร็วกว่าวิศวกรและผู้ใช้สามารถล้างให้เข้ากับเทคโนโลยีได้ บางทีมันอาจจะไม่แปลกใจที่มันยากที่จะระงับแรงจูงใจในการรับผลิตภัณฑ์ให้กับตลาดและผลกำไร ในอุดมคติตอนนี้ตัวอย่างที่จ้องมองมากที่สุดคือการฝึกฝนการวาง WiFi อย่างระมัดระวังในเครื่องใช้ไฟฟ้าและของเล่นและวางไว้บนอินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆ แต่มีความล้มเหลวในการเล่นในอุตสาหกรรมพลังงานไฟฟ้าเช่นกัน รู้จักกันในนาม “สมาร์ทกริด” ความพยายามกำลังดำเนินการให้ทันสมัยกริดพลังงานไฟฟ้าในลักษณะเดียวกับที่อินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆ พยายามที่จะปรับปรุงเครื่องใช้ในครัวเรือนให้ทันสมัยมากขึ้น เบรกเกอร์อุตสาหกรรมค้อนค้อนทำนายความสับสนที่กำลังจะมาถึงใน Smart Grid Arena.Photo โดย Bryan Cockfield ท้ายที่สุดหากมีสิ่งใดที่ต้องการความทันสมัยมันเป็นกริดไฟฟ้า บ่อยครั้งที่ยังคงใช้เทคโนโลยีอย่างกว้างขวางที่เป็นผู้บุกเบิกในปี 1800 เช่นเครื่องกำเนิดไฟฟ้าซิงโครนัสและหม้อแปลง (ไม่ต้องพูดถึงการวัดแสงและเทคนิคการเรียกเก็บเงินที่สมบูรณ์แบบก่อนที่จะสร้างทรานซิสเตอร์) มีโอกาสมากมายในการเพิ่มการกำกับดูแลและการเชื่อมต่อไปยังเกือบทุกส่วน ของกริดจากโรงไฟฟ้าให้กับลูกค้า นอกจากนี้กริดที่ทันสมัยจำนวนมากมีอายุมากขึ้นอย่างรวดเร็วในเวลาเดียวกันกับที่เราขอให้พวกเขามีไฟฟ้ามากขึ้นและมีไฟฟ้ามากขึ้น ความทันสมัยยังสามารถช่วยให้โครงสร้างพื้นฐานของริ้วรอยมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการส่งมอบพลังงานมากขึ้น ในขณะที่คำว่า “สมาร์ทกริด” นั้นมีความแปลกประหลาดและไม่ได้หมายถึง “อินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆ ” (แม้แต่คำจำกัดความของรัฐบาลสหรัฐฯก็ขุ่นมัวและคลุมเครือ), สมาร์ทกริดมีจุดประสงค์ที่อยู่เบื้องหลังและจนถึงตอนนี้ วิธีที่เป็นประโยชน์มากในการนำการปรับปรุงที่จำเป็นไปยังกริดพลังงานแม้จะไม่มีคำจำกัดความที่เหนียวแน่น ในขณะที่ไม่มีสิ่งเดียวที่เปลี่ยนตารางให้เป็นกริดสมาร์ทโดยไม่คาดคิดมีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นในครั้งเดียวที่แต่ละการปรับปรุงประสิทธิภาพของกริดและความสามารถในการรายงานสถานะของกริด การควบคุมดูแลและการเก็บข้อมูล (SCADA) ระบบควบคุมกริดที่ใช้กันอย่างแพร่หลายจำนวนมากเป็นที่รู้จักกันในชื่อการควบคุมการกำกับดูแลและการเก็บข้อมูลหรือ SCADA นี่เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมในเทคโนโลยีที่หลากหลายซึ่งได้รับการดัดแปลงสำหรับการใช้งานบนกริด สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ประกอบการระบบไฟฟ้าสามารถดูว่าเครื่องเบรกเกอร์เปิดหรือปิดซึ่งเครื่องกำเนิดไฟฟ้าออนไลน์สิ่งที่แรงดันไฟฟ้าอยู่ในจุดต่าง ๆ ที่อาจมีปัญหาในสายการกระจาย ฯลฯ มันช่วยให้ Dispatchers ได้รับมุมมองระดับสูงของกริด และควบคุมวิธีการไหลของพลังงานผ่านมัน การใช้งานและการเพิ่มเติมที่ใหม่กว่าระบบนี้อนุญาตให้กริดตรวจจับความผิดพลาดได้มากขึ้นอย่างรวดเร็วและเบี่ยงเบนการไหลของพลังงานไปรอบ ๆ ความผิดปกติหากเป็นไปได้ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่สำคัญของสมาร์ทกริดที่ทันสมัย ในขณะที่ …
ความปลอดภัยของวงโคจร: ความท้าทายของขยะอวกาศที่รอดชีวิต
ที่แขวนอยู่รอบ ๆ โลกวงโคจรเป็นเหมือนการเดินเข้าไปในกลางของ Wild West Gunfight – กระสุนกำลังบินไปทั่วทุกที่และแม้ว่าจะไม่มีจุดมุ่งหมายที่คุณตั้งใจ ชื่อของคุณอยู่ กระสุนเหล่านี้จำนวนมากเป็นดาวเทียมสังเคราะห์ที่ควบคุมและตรวจสอบอย่างแข็งขัน แต่เรายังพบดาวเทียมที่ตายแล้วเศษซากของดาวเทียมที่ถูกทิ้งขั้นตอนจรวดเครื่องมือที่หายไปในระหว่าง Spacewalks และแม้กระทั่ง Flecks ของสีและสนิมก็มีหลายกิโลเมตร ต่อวินาทีโดยไม่มีแนวทางใด ๆ ในขณะที่การลบเศษพื้นที่นี้โดยตรงจะเหมาะอย่างยิ่งความจริงก็คือยานอวกาศและอวกาศใด ๆ ที่ต้องใช้เวลาในวงโคจรจำเป็นต้องมีความสามารถในการยั่งยืนอย่างน้อยบางครั้งโดยเศษซากปรักหักพัง กลศาสตร์วงโคจร มันง่ายที่จะสร้างเศษซากใหม่ควรจะไม่แปลกใจกับใครเลย สิ่งที่อาจใช้จินตนาการอีกเล็กน้อยเป็นเพียงระยะเวลาที่มันสามารถใช้สำหรับเศษซากนี้เพื่อเข้าสู่ชั้นบรรยากาศของโลกซึ่งมันจะเผาไหม้อย่างไม่หยุดยั้ง ทุกอย่างในวงโคจรกำลังตกลงมาสู่โลก แต่ความเร็วที่สัมผัสกันจะช่วยให้มันไม่สามารถกดปุ่ม – เหมือนหินอ่อนที่หมุนไปรอบ ๆ รูในช่องทาง ลากจากชั้นบรรยากาศของดาวเคราะห์คือแรงเสียดทานที่ทำให้วัตถุช้าลงและที่ซึ่งวงโคจรในชั้นบรรยากาศของดาวเคราะห์ระบุว่าการสืบเชื้อสายนี้ใช้เวลานานเท่าใด orbital อัตราการสลายตัวของอินโฟกราฟิก (เครดิต: ula) ตามที่อ้างถึงโดยสำนักงานโครงการ Debris วงโคจรของ NASA ที่ Ares ในคำถามที่พบบ่อยของพวกเขามีวัตถุเศษเล็กเศษน้อยกว่า 23,000 รายการที่มีขนาดใหญ่กว่า 10 ซม. ในวงโคจรนอกเหนือจากวัตถุมากกว่าครึ่งล้านมากระหว่าง 1 ซม. และ 10 ซม. และวัตถุนับล้านระหว่าง 1 มม. และ …
ความปลอดภัยของวงโคจร: ความท้าทายของขยะอวกาศที่รอดชีวิตRead More